20.05.2012
Популярне
Вхід



Хто на сайті
На даний момент 47 гостей на сайті
Друзі сайту

Сайт про ігри, новинки ігрового світу, коди та проходження ігор, моди та ігрове відео. Все для справжнього геймера

Вітаємо на головній сторінці
Cave Story

У 2004-му році, мабуть, ніхто не міг собі уявити, що до кінця так званих «нульових» на ринку комп'ютерних ігор відбудеться вибух, свого роду поворот назад - повернення до аркадах, простеньким ігор, 8-біт або чогось з цим тісно пов'язаному. Платформери завдяки поширенню через Інтернет все глибше починають проникати в маси. Грати в них стає не соромно, а модно.
Судіть самі: важать вони куди менше своїх монструозних «кризових» або «полебітвенних» аналогів. Вони порівняно прості, але при цьому захоплюючі. Більше того, сам формат дозволяє розробникам реалізовувати амбітні ідеї, які, можливо, ніколи б не знайшли відображення в великобюджетному проекті.

Яскравим і одночасно канонічним прикладом є Cave Story (або Doukutsu Monogatari). Його поодинці розробив людина на прізвисько пікселів. Під таким нехитрим псевдонімом ховається японський програміст Дайсуке Амайя. Йому було потрібно близько п'яти років, щоб створити Cave Story. Термін великий. Але, враховуючи доступні йому ресурси і завантаженість, цілком прийнятний.
Складно сказати, що конкретно надихало Дайсуке при розробці гри. На нього явно вплинув знаменитий Metroid (про що свідчать внутрішньоігрові відсилання до серії), проте сюжет Cave Story самобутній і в своєму роді унікальний. Місце дії - літаючий острів. Відразу згадується чудове творіння іншого громадянина Японії Хаяо Міядзакі (Лапута Небесний замок Лапута). І роботи є, і острів, і захоплюючий сюжет. Але на цьому схожість, загалом-то, закінчуються.

 
Postal III

В 2007-м один вітчизняний ігровий журнал присвятив Поштовий III «тему номера» - схоже, за цей час проект встиг кілька разів «померти», і тепер відродився в далеко не кращій своїй інкарнації.
До недавнього часу вважалося, що фінансова криза прирік російських треш-розробників на голодну загибель: Orion нарешті померла, «Бука» була куплена 1С (яка припинила нескінченний потік недоквестов), «Новий Диск» перестав випускати вітчизняну халтуру, переключившись на халтуру зарубіжну - і тут в листопаді виходить поштову III від студії TrashMasters, яка подарувала нам ігроізаціі «Мечоносця», «Бою з тінню» і «Бою з тінню 2» ...

 
Улюблені ігрові сайти

games

Даний сайт являє собою велику колекцію комп'ютерних ігор. Всі ігри, Ви можете Знайти різну корисну інформацію. А ще ми вирішили зробити каталог улюблений сайтів про ігри. присилайте нам і ми опулбікуєм опосилання на нього безкоштовно. Важливо, сайт повинний бути як мінімум другого рівня. Якщо ви не знаєте, що це таке, прочитайте детальніше на сайті Newbie про домени

Виходячи з того, що досить велика кількість гравців користується кодами і проходженнями до ігор, працівники нашого проекту оновлюють базу кодів до ігор (коди до ігор) і проходження до ігор (проходження до гри) кожен день і намагаються по максимуму оновлювати і додавати в рубрику все більше і більше коди до ігор, Чити до ігор, патчі до ігор, проходження до ігор і безліч всього іншого, що може допомогти при проходженні в грі!

 
Medal of Honor

Medal of HonorКолись шалено популярна серія Medal of Honor до свого занепаду в 2007 році встигла розгубити армію шанувальників і скотитися до рівня посередній стрілялок про Другу світову. Через два з невеликим роки, коли Call of Duty стала майже недосяжним лідером на ринку псевдореалістічних шутерів від першої особи і побила всі мислимі рекорди продажів, видавництво Electronic Arts оголосило про перезапуск Medal of Honor в сучасному антуражі. Розробники нової MoH обіцяли скласти Call of Duty серйозну конкуренцію, однак, очевидно, поквапилися.

Останні кілька років тема сучасних збройних конфліктів в іграх знаходиться на піку популярності. Найбільш продавані шутери, за вирахуванням ряду проектів на кшталт Halo і Killzone, були присвячені боїв XXI століття - тут і Rainbow Six, і GRAW (консольний), і дилогія Modern Warfare. Інтерес гравців до подібних проектів досить просто пояснити: геймерів змушували стріляти у монстрів ще з часів Doom - набридло; за останні років 10 вийшло непристойно багато шутерів про Другу світову - фашисти набридли не менше згаданих монстрів.

 
Обитель зла 4

Обитель зла 4Клонована Еліс в невстановленому кількості штук штурмує японський філія корпорації "Амбрелла", однак в останній момент упускає її боса, який встигає уколоти їй сироватку, що блокує дію вірусу "Т9". Того самого, який перетворив все населення планети в зомбі, а Еліс - у супержінки. Знову ставши простої смертної, вона вирушає на Аляску - шукати напівміфічний Аркадію, де, нібито, збираються останні вижили.

Головне питання, яке можна поставити продюсерові (а в даному конкретному випадку і режисеру) Полу У. С. Андерсону, одного разу зав'язався зомбокаліпсіс під назвою "Обитель зла", а тепер, здається, остаточно вирішив перетворити його на подібний "Пилі" серіал, - це, звичайно, "доки?".

Інша справа, що питання це робить пікантно риторичним сама форма "хронік апокаліпсису", де всі три головні складові непорушні, вічні і не припускають результату. Так, і в четвертій частині загальна розстановка сил залишається колишньою. На поверхні загиблої планети шарудить темна біомаса зомбі.

 
Call of Duty: Black Ops. Част. 2

Call of Duty: Black OpsУ Black Ops, крім доведення до розуму старих ідей, з'явилося кілька досить цікавих задумок. Це нові режими гри і ще одна запозичена у Bungie і Halo 3 ідея - вбудований відеоредактор матчів.

Почнемо з нових режимів - вони об'єднані в категорію Wager Matches і називаються Gun Game, Sharpshooter, Sticks and Stones і One in a Chamber. Всі чотири нових типу гри - це матчі за правилами "всі проти всіх", розраховані на 6-8 гравців. Від звичайних Free For All відмінності рівно два: гравці ставлять на кін ігрову валюту (і ризикують її програти; гравці з першої трійки забирають всі гроші), і в кожного різновиду матчів свої додаткові правила.

У Gun Game після кожного вбивства у гравця змінюється зброю: всі учасники починають матч з пістолетами, а закінчують з гранатометами або гвинтівками. Sharpshooter є варіацією на тему Gun Game - різниця лише в тому, що в цьому типі гри зброю змінюється у всіх гравців автоматично через певний період часу. У Sticks and Stones всі гравці бігають по карті з арбалетом, ножем і томагавком. Перемагає гравець, який першим набере 20 очок, - при цьому загибель від томагавка обнуляє рахунок. І, нарешті, в режимі One in a Chamber гравцям дають лише пістолет з одим патроном і три життя. Вороги гинуть від одного пострілу - але якщо промазати, залишається сподіватися лише на ніж.

 
Call of Duty: Black Ops. Част. 1

Call of Duty: Black OpsНовина на Newsland: Враження від мультиплеера Call of Duty: Black Ops

Після довгих місяців годування геймерів трейлерами та обіцянок показати оновлений багатокористувацький режим Call of Duty: Black Ops студія Treyarch покликала близько сотні журналістів з десятка країн світу в Лос-Анджелес. У цьому чудовому місті, на території Наукового центру Каліфорнії, пресі вперше показали вигляд нової частини Call of Duty - і особливо цікавляться дали зіграти п'ять-десять матчів. Нам вдалося затесатися в строкату юрбу вибагливих заморських ігрожуров і своїми очима побачити, на чому видавництво Activision ризикує заробити ще один мільярд доларів у найближчі місяці.

Заздалегідь попередимо, що текст вийшов дуже об'ємним, тому для кращої навігації по статті пропонуємо вам її короткий зміст: Боти в Call of Duty, Нова система прокачування, Модифікації зброї, Нові режими, Враження від гри, Про виділених серверах і роботі над помилками, Для відданих фанатів: ретельний розбір перков, класів зброї і бонусів.

 
NHL 11

NHL 11Восени 2010 року EA Sports випустила чергову версію свого хокейного симулятора NHL. Помітні нововведення закінчуються на порядковому номері - EA Sports вже багато років доводить до розуму плюс-мінус одну і ту ж гру. У своїй останній інкарнації вона виявилася як ніколи близька до досконалості, але з низкою застережень.

Колись давним давно ідея перенести один з найпопулярніших командних видів спорту на персональні комп'ютери і приставки розбурхувала не тільки EA Sports. Можна згадати по-своєму чарівні вироби на NES, серію Wayne Gretzky Hockey і багато інших спроби завоювати серця шанувальників самої чоловічої гри на льоду.

До кінця "нульових" з усіх хокейних старожилів дістався один тільки NHL. І не тільки добрався, але і пережив ряд революційних змін, залишившись вірним звання самого достовірного хокейного симулятора. З середини 2000-х у серії намітилося відмежування серії від платформи PC - консольні версії виходили раніше, виглядали краще і давали геймерам більше можливостей в управлінні гравцями. Остаточно пріоритети були розставлені в цьому році: NHL 11 на PC навіть не вийшла.

 
Castlevania Lords of Shadow

Castlevania Lords of ShadowПротягом всієї своєї довгої і продуктивної історії серіал Castlevania ніяк не міг порозумітися з тривимірністю. Якість тих нечисленних епізодів серіалу, що відбувалися у трьох вимірах, варіювалося від "жахливо" до "ледь терпимо". Двомірні ігри - будь ласка, в будь-яких кількостях, тільки не 3D. Проте на 25-му році існування серіалу рішення все-таки знайшлося. Як виявилося, щоб зробити хорошу тривимірну Castlevania, потрібно навмисно не робити Castlevania.

Розповідаючи про нову гру серіалу - Lords of Shadow, можна провести безліч паралелей. Зокрема, очевидно, що розробники рівнялися на найпопулярніші проекти, на кшталт God of War або Uncharted. А от вплив ігор, з якими Lords of Shadow ділить назва, майже непомітно.

Показово, що над новою Castlevania трудилися зовсім "сторонні" люди з іспанської студії MercurySteam - при тому, що всі попередні частини серіалу робили японські розробники з компанії Konami. На пізніх етапах розробки керівництво Konami підключило важку артилерію - творця Metal Gear Solid Хідео Кодзіма. Втім, участь метра у створенні гри можна вважати не більш ніж рекламним трюком. Кодзіма допоміг іспанцям консультаціями, і тільки.

 
Call of Duty: Black Ops

Call of Duty: Black OpsЗавдяки шаленої популярності творіння студії Infinity Ward під назвою Modern Warfare 2, встановила у 2009 році абсолютний рекорд продажів в індустрії відеоігор, наступна частина серіалу Call of Duty, Black Ops, вважалася самою очікуваною грою 2010 року ще до свого офіційного анонсу. Розробники проекту, студія Treyarch, в черговий раз майже впоралися з дуже нелегким завданням - зробити гру як мінімум не гірше за своїх колег з Infinity Ward. Щоправда, справжнім одкровенням Black Ops навряд чи стане.

Black Ops - це перша частина Call of Duty, дія якої розгортається в 1960-х роках, у розпал Холодної війни. Корінних відмінностей від Modern Warfare 2 зміна часу дії принесла трохи: якщо залишити осторонь характерний для середини ХХ століття антураж, мова як і раніше йде про протистояння американців і "гарних" росіян з "поганими" росіянами, в'єтнамцями та кубинцями.

Очевидно, що через успіху Modern Warfare 2 на творців Black Ops, студію Treyarch, чинився безпрецедентний тиск. З одного боку на розробників насідали видавництво Activision, з іншого - вічно незадоволені геймери. На відміну від попереднього проекту студії, п'ятої частини CoD під назвою World at War, Treyarch стала набагато більше експериментувати і привносити в серію щось своє. Однак подекуди сміливості розробникам, на жаль, не вистачило.

 
Enslaved: Odyssey to the West

Enslaved: Odyssey to the WestСтудія Ninja Theory придбала популярність в 2007 році, коли на консолі PlayStation 3 вийшов екшн Heavenly Sword. Цей проект став однією з небагатьох на той момент ігор, які змогли продемонструвати технічний потенціал приставки від Sony. Продовження Heavenly Sword чекали довго і наполегливо, проте робота над ним так і не почалася. Між Sony і Ninja Theory з якоїсь причини стався розлад.

Від студії деякий час не надходило жодних звісток, у зв'язку з чим почали з'являтися підозри, що без опіки Sony, вона згинула. Як виявилося - аж ніяк! Новий проект Ninja Theory - Enslaved: Odyssey to the West - доводить, що таланти нікуди з студії не поділися, і що успіхів вона добилася виключно власними силами.

Партнери мимоволі

 
<< Початок < Попередня 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Наступна > Кінець >>

Сторінка 1 з 9
Останні теги
Випадкові теги